package com.tedu.api.map.socket;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室---功能：客户端链接服务器端--写出文本  Version  1
 *
 * 聊天室---功能：客户端链接服务器端：并且发送文本  Version  1.1
 *
 * IO流操作---功能：客户端、服务器端【存在Socket类】
 * 调用Socket中：获取输入流、输出流
 * 调用Socket中：获取输入流、输出流
 *             getInputStream() 获取套接字传入输入流【低级流】
 *             getOutputStream() 获取套接字传入输出流【低级流】
 *
 * 网络通讯   +IO流
 * Socket套接字 + 文本传输
 *
 * 网络通讯遵循两种原则：
 * C/S架构：Client/Server   客户端/服务器端  早期软件应用【手机：应用商店下载操作】
 * JavaSE 桌面型软件 【并不擅长】
 * B/S架构：
 * Browser/Server 浏览器端/服务器 中期软件应用【HTTP协议：后台逻辑网站】
 * JavaEE 浏览器打开的网址也是软件【软件--擅长】
 * JavaSE 逻辑 + WEB 前台 + Mysql数据库
 *
 * C/S架构实现聊天室
 * Client  客户端  对象 Socket对象【网络通讯所有规则】TCP协议
 * 【套接字：网络通讯类】
 * 包位置 java.net
 * Socket对象
 * 客户端开发
 * 1.定义私有属性：Socket【全局属性：网络通讯类所有方法以及属性，本类所使用】
 * 2.创建一个构造器：实例化Socket对象【传入参数：IP , 端口】
 * 3.创建方法start():IO流
 * 4.构建一个主方法：创建Client对象，并且启动start方法
 *-----------------------------------------------------
 * Server 服务器 对象  ServerSocket对象【网络通讯所有规则】TCP协议
 *
 *  以上两个对象底层传输协议：TCP协议--发送数据【商务：电商、后台。。】
 *                        可靠性比较好协议,传输数据效率低，基础字节流
 *                        UDP协议--发送数据【游戏】
 *                        不可靠的协议，传输数据效率高，基于数据报
 *
 */
public class Client {
    //1.定义私有属性：Socket网络通讯类
    private Socket socket;
    //2.创建构造器：创建Socket对象：传入：IP+端口
    /**
     *客户端Socket对象
     * 构造器new Socket("传入IP");
     * 通过 window+r  cmd  ipconfig---ipv4  --IP号
     * 使用本地IP地址：localhost  |  127.0.0.1【代表本机】
     * 端口：用来表示计算机上软件大门，每个软件端口号
     *      端口号表示形式：4位以内数值
     *      端口号：6666
     */
    public Client() {
        try {
            socket=new Socket("127.0.0.1",6666);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //3.创建方法start():逻辑--IO流--写出
    public void start() {
        InputStreamReader isr=null;
        InputStream is=null;
        PrintWriter pw = null;
        BufferedWriter bw = null;
        BufferedReader br=null;
        try {
            OutputStream os = null;
            OutputStreamWriter osw = null;
            //5.从套接字【网络编程类：手机】
            os = socket.getOutputStream(); //低级流，负责写出
            //【拓展1--从socket获取低级流--读入】
            is=socket.getInputStream();
            //套高级流---传输字符串--①转换流，目的：指定字符集
            osw = new OutputStreamWriter(os, "UTF8");
            //【拓展2--低级流--读入--传字符串：①转换流，目的：指定字符集】
            //套高级流--②缓冲流，目的：加速文字传输  【坑】
            isr =new InputStreamReader(is,"UTF8");
            bw = new BufferedWriter(osw);
            //套高级流--③字符输出流，目的：输出一行文本 【坑：缓冲区，即时显示】
            //【拓展3--缓冲流，目的：加速字符串传输】
            br =new BufferedReader(isr);
            pw = new PrintWriter(bw, true);
//            //【拓展4-- 一直读入服务器端发来的文本】
//            String str=null;
//            //一直：while(true){}   |   str=br.readLine
//            //服务器端发一行文本      |  客户端收：一行文本
//            while(true){
//                str=br.readLine();
//                System.out.println("服务器端发来的文本"+str);
//            }
            //6.从控制台开始一直说话
            System.out.println("对服务器端说话:");
           Scanner input = new Scanner(System.in);
            String line = null;
            //6.1变量目的：客户端保存每次说话内容
            while (true) { //一直
                //说的每句话--保存line--通过流 一行行写出
                line = input.nextLine();//从客户端控制台输入文本
                pw.println(line);
                System.out.println("写出成功~");
            }
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (bw != null)
                try {
                    bw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }
    //4.构建主方法
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端对象创建
        Client client=new Client();
        client.start();
    }
}
